今回はSCULPT(スカルプ)でコップをモデリングします
動画
解説
まず初めにスカルプにワークスペースを切り替えます。
00:05~
円柱コマンドで適当なサイズの円柱をつくります。
設定などはデフォルトのままにしています。
00:40~
”穴の塗り潰し”コマンドで円柱の底をふさぎます。
穴の塗り潰しモードを折りたたむに変えておきます。
01:05~
”厚み”コマンドで面に厚みをつけます。
厚さのタイプをソフトにしておきます。
01:25~
”フォームを編集”コマンドで内側の底を選択し、上に持ち上げます。
02:05~
コップのふちに違和感があるので、修正をしていきます。
”エッジを挿入”コマンドでふち周辺にエッジを計3本追加します。
02:45~
エッジ挿入後は、エッジを選択しスケール調整をします。
いい感じに修正できたのでこれでふちはOK
03:45~
内側の底を少し小さくします。
この時”フォームを編集”コマンドの設定:ソフト修正にチェックをいれておきます。
これで選択部位周辺にまで形状変更が及びます。
04:10~
最後に形状確認のために、材質をガラスにかえてみます。
特に問題なかったのでこれで完成
レンダリングイメージ